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攻略メモ・前半(羊水の海〜エデンの園)

後半(エデンの園〜ラスト)へ

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*EDイベントを見逃しても二週目で回収できますので気にしなくてOKです。
*できるだけストーリーには触れないようにしてますが、初回プレーを楽しみたい方はなるべく見ないことをお奨めします。
*文中の「開ける」「調べる」「話しかける」は対象に向かって決定キーを押すことをさします。
*宝箱の方角はおおまかなものです。見つけるのはそう難しくないので。

*羊水の海
宝箱 錆びたナイフ(+11) 布の服(+7) あんまらx3 50貨

*腐った細道
コロボックルでセーブ

細道2
北東の宝箱にバックラー(+3)

細道3
西の宝箱にあんまら
東に盗賊の巣窟

*盗賊の巣窟
醜い町でのイベントから進入可能に
後にピラミッドで手に入る王家の指輪を持って盗賊に話しかけるとイベント発生。
盗賊になりたいを選ぶとED5。ちなみに指輪は失われないのでご安心を。

宝箱 高級あんまら 120貨 コーヒー豆 漁師のもり(+23 盾不可)

親分(戦闘前の分岐はどっちを選んでも戦闘)
たいした敵ではない。盗賊のアドバイス通りに墓場で拾ったワサビを使うと楽になる。
戦闘終了後、AT錠剤入手。

*醜い町
トンガリ頭の盗賊は接近すると金を要求してくる。支払うと戦闘回避。断ると戦闘へ。

自治会で通行許可証の話をするためには、一度神殿へ行ってピノキノオに話しかける必要があります。
久々のプレイでこれにひっかかってしまう人が多いみたいです。

墓場の犬の横を調べるとさらっとしたワサビ
井戸を調べると浄化ゴケ
道具屋 壷にメタム草

武器防具屋
錆びたナイフ(+11)
ロッド(+15)
鈍の剣(+19)
青龍刀(+28 盾不可)

バックラー(+3)
木の盾(+6)
布の服(+7)
革の鎧(+11)

宿屋
一階の壷にあんまら
二階の植木にST錠剤

ランダムで起床イベント発生

分岐1
「起きる時間よ…」
はい→起床
いいえ→分岐2へ

分岐2
「起きなさいよ…」
はい→起床
いいえ→分岐3へ

分岐3
「起きなさいってば…」
はい→起床
いいえ→分岐4へ

分岐4
「起きなさい!」
はい→起床
いいえ→ED2

*娼婦の家
左下のカゴにリーゼの草

娼婦とのイベントは、町以外のMAPで一度でも戦闘をすると進行可能になる。(正確には経験値増加が条件)
お茶の約束の後に上記条件を満たすと、娼婦の家付近に行商が現れてお茶を買えるようになる。
お茶をもっていくと分岐イベント発生。
イベントが終了しても、お茶の葉を再度購入するとまた進行が可能になる。
堕ちた神殿で仲間になる謎の女性を連れていると、イベントは進行しなくなる。
(金を貯めてもアノアレソレとかできないので注意。)

分岐1
「どうして旅を…」
居場所がないから→分岐2へ
なんとなくそうすべきだと思うから→イベント終了
分からない→イベント終了

分岐2
「本当は私も…」
自分もそう思う→イベント終了
そうでもないと思う→分岐3へ

分岐3
「本当に?…」
はい→分岐4へ
いいえ→イベント終了

分岐4
「元の世界に…」
はい→イベント終了
いいえ→分岐5へ

分岐5
「良かったら…」
はい→分岐6へ
いいえ→イベント終了

分岐6
「旅も何もかも…」
はい→ED3へ
いいえ→イベント終了

*堕ちた神殿
醜い町でのイベントを終えてピキノキオを殴ると進入可能に。
ピキノキオのそばの岩を調べると紙切れ入手。
謎の女性は誘いを二度断ると先に行ってしまうが、後で仲間になるのでどちらでもいい。
謎の女性は出口でパーティから外れるため、MPを温存する必要はない。積極的にマギを使わせよう。

1階
宝箱 ソーマ汁
西の階段→2階A
東の階段→2階B

2階A
宝箱 ウッドボウ(+19 盾不可)

2階B
階段→3階B

3階A
宝箱 鎖の服(+12)

3階B
北の階段→4階A
西の階段→4階B

4階A
宝箱 165貨 メタム草 バックラー(+3)
階段→3階A

4階B
階段→5階

5階
階段→6階

6階
宝箱 草片漢薬
階段→出口(最下層への階段)

*砂の星

*最下層への階段
老婆の左の墓にHP錠剤

*オアシス
ギルモアを仲間にしないと先へ進めない。
ギルモアに錠剤系のアイテムは使わない方がいい。理由は後で分かる。
武器屋隣の壷にあんまら

武器防具屋
シミター(+29)
ピナカ(+36 盾不可)
カタール(+22)
木の盾(+6)
鎖の服(+12)
鎖の鎧(+18)

オアシスから南(最下層への階段から北)に行き倒れの男がいる。
聖なる水を持っていると分岐が発生。持っていないと男死亡。

分岐1
聖なる水を与える→パワーリスト入手
無視する→男死亡

*孤独の洞穴
全EDを見てから行くとチロルチョコ入手。一周目では行くだけ無駄。
チロルチョコを持っていると、クリア後のおまけで鳥から特別なセリフが聞けるようになる。

*ピラミッド
入り口前 北東の岩に紙切れ。
王家の指輪を装備して老人に話しかけるとイベント。はいを選ぶとED4。

一階
宝箱 高級あんまら 青銅の盾(マミーと戦闘)

地下
謎の女性が再度仲間に。HP錠剤で体力の底上げをすると楽。
宝箱 892貨 王家の指輪(Spi+50)

左の宝箱を開けるとスフィンクス戦発生。

スフィンクス
HP666 大剣が有効。状態異常は効果なし。
基本行動は様子見で2〜3ターンに一度全体攻撃をしてくる。
連続でダメージを受けることはないので、あんまらを大量に用意してLVが10程度あれば勝てるはず。
ギリギリ勝ったはいいものの、アイテムとMPを使い尽くしてピラミッドから出る前に全滅……
なんてマヌケな結果にはならないようにネ!(←初プレイでなった人)

二階
宝箱 HP錠剤 スティレット(+33) ソーマの汁(マミーと戦闘)
壷に甘露

三階
宝箱 コロボックルのかたち DF錠剤

四階
色の違う壁に隠し部屋。炎の腕輪入手。
骨っこが追いかけてくるが、たいした敵ではない(マミー)ので戦ってもかまわない。

*汚れた湿原
黒い服の男に警告されたとおりフィールドでは雨合羽を装備しよう。
浄水炉イベント前に先へ進もうとするとギルモアに止められてしまう。

*沈める道
ここでは雨合羽を装備していなくてもダメージは受けない。
宝箱 魔導師の服(+18) 高級あんまら
出口直前で強制戦闘が発生するので体力に注意。

リビングデッド HP441
状態異常攻撃にさえ気をつければたいした敵ではない。
炎系のマギ(というかエリナの獄炎)が効きやすいので楽に倒せる。

*屋根の家
1分ほど待って乾かせといわれるが、実は30秒程度でOK。
ギルモアの装備は買わなくてもいい。理由は後で分かる。

分岐で"さようなら"を選んで先へ進めば、一連のイベントを見ないこともできる。
ただしその場合、ギルモアの手帳(砂漠探索用アイテム)は入手できない。
というか、せっかくのイベントを見ないのはスマートじゃないと思う。個人的に。

武器屋
ミスリルの剣(+40)
ハルバート(+50 盾不可)
スティレット(+33)
モーニングスター(+36)

防具屋
青銅の盾(+9)
魔導師の服(+18)
青銅の鎧(+25)

右上の部屋の壷にHP錠剤
左下の部屋の壷に羊の毛
左上の部屋のタンスにエルフの靴
右下の部屋の棚にMP錠剤
真ん中の部屋の樽にウイスキー 壷につぼやき

抗議イベント発生後に出口前で分岐発生

分岐1
「私はここに残る…」
一緒に残る→分岐2へ
さようなら→分岐終了(浄水炉の部屋にいるギルモアに再度話しかけると同じ分岐が発生)

分岐2
「本気かね…」
それでも一緒に残る→新式浄水炉イベントへ
やっぱりさようなら→分岐終了(分岐1のさようならと同じ)

*隔離施設
右の部屋の壷に草片漢薬 トローチ草

新式浄水炉が完成した後に中央の部屋の男と話すと分岐発生。

分岐1
「お弟子さん…」
違う→分岐終了
そうだ→分岐2へ

分岐2
「あの人の…」
調査に命をかける→ED6へ
やめる→分岐終了

*無限大木
雨合羽はもう用済みなので外してもいい。
目印がないせいか迷いやすい。下記地図をご参考ください。
地図

宝箱 タバコ 月のかけら 仏のあんまら SP錠剤 草片漢薬 あんまら 毒の弓矢

*からっぽの世界
右下の岩に紙切れ
黒騎士に追いついても特に何もありません。

武器防具屋
ミスリルの剣(+40)
ハルバート(+50 盾不可)
フランベルジュ(+54 盾不可)
モーニングスター(+36)
スティレット(+33)
青銅の盾(+9)
魔導師の服(+18)
青銅の鎧(+25)

*からっぽの世界2
男に話しかけると強制的に柵の中へ放り込まれる。出るには1分ほど待たないといけない。
何度話しかけても特にイベントはない。さっさと先へ進もう。
階段で牛怪獣と強制戦闘に入る。

牛怪獣 HP478 大剣が有効。炎冷雷のいずれも効きにくい。
まともにやりあうと結構なダメージを受ける。
沈黙符・満月符が効くので使うべし。
途中で黒騎士が参戦する。

戦闘終了後、黒騎士を仲間に入れるか否かの選択肢発生。
後で強制的に仲間になるのでどちらでも。
エリナーと黒騎士の会話(ふきの塔参照)を見たいなら仲間にしないといい。
黒騎士は途中でパーティから抜けます。錠剤や技会得アイテムは使わないように。

*からっぽの世界3
浮遊してる幽霊と接触するとMr.ゴーン戦へ。

Mr.ゴーン HP407 炎が有効。
凍気で凍らされたら高確率でやられる。どんどん獄炎を打っていこう。
戦闘終了後、カタリヤ(+48)入手。

宝箱を開けるとナスー戦へ。

ナスー HP474 大剣が有効。
一応睡眠符が効く。
何度もかけるのが面倒な場合は正面から押し切ってもいい。
戦闘終了後、宝箱から冷気の腕輪入手。

ワープした先の宝箱を開けるとカトリエル戦へ。

カトリエル HP392 大剣が有効。
蚊取り線香だけに水が効きやすい…が、実は水属性マギなんてこの時点では誰も覚えない。
暗闇状態にすることもできるけど効きにくい。ばしばし攻撃しよう。
(蚊取り豚でカトリエルって名前に惚れた。グラフィックのファイル名はなぜか"蚊遣り豚"だったりする。)
戦闘終了後、宝箱からブリューナク(+70 盾不可 聖属性)入手。

出口ではブイブイ戦へ

ブイブイ HP492 弓が有効。
…エリナーに弓撃たせるやつなんているんだろうか。
満月符が効くけど、攻撃マギをうたせた方が効率よさそう。
牛怪獣で黒騎士を仲間にしていない場合、途中から黒騎士が参戦。
戦闘終了後、黒騎士を仲間に入れるか否かの選択肢発生。

*からっぽの世界4
船代25000貨を要求されるが、以前手に入れた大金アイテムで賄えるので焦らなくてもいい。

高速で動きまわってるスライムに接触するとレイジーオールドサン戦へ。
どうせいつかはぶつかるので、避けようとか思わない方がいい。

レイジーオールドサン HP 500 太陽だけに冷気が有効。
LVが低いとかなり痛い目にあう。エリナに炎の腕輪を装備させておくといい。
(キャラの元ネタは雪印のホモちゃん…じゃなくてマリオの太陽だと思われる。)

小島の森の中にある空き地へ行くとプリン氏戦へ。

プリン氏 HP490 特に有効なものはなし。
なぜか打撃がぜんぜん効かない。ぷるぷるはじき返すんだろうか。
戦闘終了後、滅凶剣(トト専用大剣技)会得アイテム入手。

*ふきの塔
黒騎士を仲間にしていないと黒騎士との会話イベント発生。強制的に仲間になる。
少しでもエリナーの会話を見たいというエリナファンは、黒騎士を仲間にしないでおくといい。

武器防具屋
赤銀の剣(+52)
クレイモア(+65 盾不可)
バグ・ナウ(+44 暗闇効果)
赤銀の盾(+13)
妖精の服(+25)
赤銀の鎧(+32)

*氷の世界
がらん洞(北東にある穴から行ける)
岩を調べると紙切れ入手。

*山男の穴
山男の穴1
宝箱 南西に草片漢薬

山男の穴2
宝箱 北西にウォーハンマーと万能薬

山男の穴3
宝箱 北東にコロボックルのかたち

山男の穴4
宝箱 南西左に2020貨 南西右はシルバードラゴンと強制戦闘へ。

シルバードラゴン HP585 炎と大剣が有効。
見た目どおり冷気系マギは効かない。
氷牙並のダメージを全体に与えてくるカインドオブブルーがやばい。体力を回復してから挑もう。 戦闘終了後、宝箱から青い服(+33 凍結防止)入手。
(エリナに着せて「セーラー服〜」とか言ってもあまり楽しくないので注意。)

*山男の穴5
奥の通路でイベント発生。

分岐1
「なんだ貴様ら…」
はい→分岐2へ
いいえ→分岐2へ

分岐2
戦いを挑む→人攫いと戦闘へ。
イサヨを人質に取る→戦闘をせずに山男死亡。展開的には一番いいけど、経験と金を得られないので損。
逃げる→人攫いと戦闘へ。

人攫い HP872
ハーレムの主だけあって?タフネスガイ。
まず高速呪で行動順位を上げた方がいい。
攻撃マギはどれも効かない。大剣がやや有効か。
満月符と沈黙符は効くのでエリナにかけさせよう。
ラリアット(全体打撃+よろめき)が意外と厄介。LVが低くて厳しい場合は早めの回復が必要になる。 戦闘終了後、巨人の槌(使い捨て攻撃アイテム)入手。
絶対に落とすアイテムかと思ってたら、2回に1回の割合でした。…どっちにしろ使わないけど。

  山男の死亡後、右上の部屋に戻り女性に話しかけると分岐発生。

分岐1
「いまさらどこへ行けば…」
自分が面倒を見る→ED7
励ます→分岐終了。また話しかけると分岐発生。

山男の穴を出るとイベント発生。

分岐1
「ひょっとして限界?…」
はい→分岐終了 イベント進行
いいえ→分岐2へ

分岐2
「ほんとに?…」
ホント→分岐2へループ
ウソ→分岐終了 イベント進行

*絶壁の穴
交互に話しかけたり入り口に行ってみたりすることでイベント進行。
ヘイムダルの選択肢はどちらを選んでも展開には影響しないのでご安心を。
(寒いからといってエリナと裸で温め合うイベントはないので注意。)


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